
549	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:49
キャラスキルの使用クソすぎないか
こっちが強すぎて使う間もなく終わるとか本末転倒すぎるわ
道中サクサク過ぎるとボスでたまんなかったりするし
こっちが強すぎて使う間もなく終わるとか本末転倒すぎるわ
道中サクサク過ぎるとボスでたまんなかったりするし
	553	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:51
	>>549
戦力上がると攻略難易度が上がる意味不明さ🙄
戦力上がると攻略難易度が上がる意味不明さ🙄
	557	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:53
	>>549
多分これから先はぶっばワンキルを防ぐのにボス戦に色々なギミック入れてくる予感
回復キャラも実装されたから耐久パが必要になるかもな
多分これから先はぶっばワンキルを防ぐのにボス戦に色々なギミック入れてくる予感
回復キャラも実装されたから耐久パが必要になるかもな
		563	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:58
		>>557
タンク入れたりバフデバフ撃ったり普通のゲームみたいなことができるようになるとか夢みたいだな
タンク入れたりバフデバフ撃ったり普通のゲームみたいなことができるようになるとか夢みたいだな
		564	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:58
		>>557
無理無理
暗闇ループに対して一切のコメントしないくせに新しいキャラの真暗クエストボスも暗闇連打マンなんだぞ
状態異常もDOT系は付与されてもぶっぱで瞬殺して問題なし、暗闇される前にやれ、持久戦すると頭の悪い威力の全体連打するからやられる前にやれ
バトルプランナーいないんじゃないか?ガチで
無理無理
暗闇ループに対して一切のコメントしないくせに新しいキャラの真暗クエストボスも暗闇連打マンなんだぞ
状態異常もDOT系は付与されてもぶっぱで瞬殺して問題なし、暗闇される前にやれ、持久戦すると頭の悪い威力の全体連打するからやられる前にやれ
バトルプランナーいないんじゃないか?ガチで
		568	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 19:01
		>>564
あと1ヶ月その状態ならこのクソゲーは終わりだな
暗闇とか状態異常の回避回復手段を早く取り込まないとダメだと思うわ
あと1ヶ月その状態ならこのクソゲーは終わりだな
暗闇とか状態異常の回避回復手段を早く取り込まないとダメだと思うわ
		636	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 19:47
		>>564
対抗策無しで実装増やしてるのが嫌らしすぎる
パズドラ初期のダメージ無効とかと同じだわ
対抗策無しで実装増やしてるのが嫌らしすぎる
パズドラ初期のダメージ無効とかと同じだわ
		738	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 21:16
		>>557
耐久パ必要になっても作れない人がほとんどだろ
そしてさらに過疎が進むだけだろ
耐久パ必要になっても作れない人がほとんどだろ
そしてさらに過疎が進むだけだろ
555	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:52
キャラスキルゲージを上げるってキャラってか武器は絶対でるやろな
これが人権やで
これが人権やで
	565	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:58
	>>555
星3フィオは貯まるの異常に早いから、格闘は人権だな
星3フィオは貯まるの異常に早いから、格闘は人権だな
558	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 18:54
キャラスキルも自動で使ってくんねぇかな
748	 : 匿名さん 投稿日 : 2021/03/10(水) 21:21
キャラスキルをダメージ量で溜まるようにすればいいんじゃ?
と思ったがサポートキャラが死ぬかぁ
育て上げたキャラでTUEEしたいのになんで弱くする調整しなきゃいけないのか
結構ストレスな仕様だな
と思ったがサポートキャラが死ぬかぁ
育て上げたキャラでTUEEしたいのになんで弱くする調整しなきゃいけないのか
結構ストレスな仕様だな
2chまとめ 引用元 : 
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1615385843..
 
								 
                         
                         
                         
                         
                         
                        